Год выпуска: 2011 Страна: Беларусь, Австрия, Германия, США Жанр: Документальный, природа
Недавно состоялась мировая премьера международного кино-проекта
«Радиоактивные волки Чернобыля», съемки которого проводились в условиях
дикой природы белорусского Полесского радиационно-экологического
заповедника — на территории, куда из-за сильного загрязнения
радионуклидами доступ людей запрещен. По словам известного белорусского
кинорежиссера-анималиста Игоря Бышнева, который наравне со специалистами
трех крупнейших телеканалов Австрии, Германии и США полтора года
переносил тяготы полевой работы в «зоне», в более экстремальных условиях
снимать кино ему еще не доводилось. Однако этот почти часовой
полнометражный фильм превзошел все ожидания и, уверен режиссер, заслужит
достойную оценку зрителей многих стран. ... Читать дальше »
На официальной Twitter-страничке S.T.A.L.K.E.R. было опубликовано сообщение: "Мы не опубликуем никакой официальной информации до середины Января. Однако есть основания для надежды. Удачной охоты." Через несколько часов появилось новое сообщение: "Разработчики Сталкера продолжают работу над проектом, надеемся, все получиться. Удачной охоты, Сталкеры." Остается несколько вопросов - разработкой занимается сама GSC, или оригинальная команда открыла новую студию? Ждем Января!
Илья Толмачев, арт-дизайнер Stalker Call of Pripyat основал свою компанию и начал работать над их дебютным проектом - Cradle. «Cradle» — научно-фантастический квест с видом от
первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история
отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных
обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских
холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического
тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка
развлечений, находящегося неподалёку от юрты.
Компания GSC Game World прекратила свое существование по непонятным причинам. Об этом сообщают украинские СМИ, а также люди, приближенные к руководству GSC. 50 человек штата, потерявшие работу, получат расчет до февраля будущего года, о чем им было сообщено на общем собрании. По мнению источника, возможной причиной закрытия компании послужило недовольство Сергея Григоровича успехами в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Кроме того, несколько месяцев назад деятельностью GSC Game World заинтересовались силовые структуры.